La Marcia dei Nani

Percorso n.1
La Marcia dei Nani

Un’avventura da vivere seguendo la mappa o facendovi accompagnare da noi, seguendo le tracce lasciate dal popolo più potente mai vissuto nel Keemar: i Nani.

Da Camerino a Fiastra, da Rocca Varano a Serravalle, un’avventura da vivere in prima persona.

Percorso n.1

La Marcia dei Nani

Tappa n.1

Incudine: Camerino, la capitale dei Nani.
Qui il più possente esercito mai visto nel Keemar ha eretto possenti mura per difendersi dal peggiore dei loro nemici: gli Orchi.

Tappa n.2

Avamposto: Rocca Varano.
Un luogo strategico per i Nani che da qui possono controllare il passaggio di chiunque entro o esca dal Keemar. Inoltre, è perfetto per tenere sottocchio il confine oltre il quale si ammassano gli Orchi.

Tappa n.3

Il Recinto: Serravalle.
Possenti mura sorvegliate notte e giorno dal Martello Spezzato, il plotone guidato personalmente dalla generalessa Irgendin, addetto alla salvaguardia del regno dei Nani. Gli Orchi si ammassano e se vogliono entrare nel Keemar devono abbattere le mura del Recinto.

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